• Que faire du pouvoir de changer le monde si nous ne sommes pas prêts à l'utiliser ?

    Samuel, Samantha et Samir, tous trois un peu à la marge, chacun à sa façon, voient leur destin basculer quand ils découvrent une entité extraterrestre s'éveillant à la vie.
    Liés par le secret et connectés par les pouvoirs incroyables de cette créature, plus rien ne leur semble hors de portée pour la première fois. Mais ils ne tardent pas à comprendre que leur nouveau compagnon - si attachant au premier abord - est un futur prédateur en quête de proies...
    D'abord guidés par les meilleures intentions, les trois adolescents plongent rapidement dans une spirale toxique de jalousies, de vengeances et d'erreurs funestes.
    Simon Spurrier (John Constantine Hellblazer, Coda) et Chris Wildgoose (Batgirl, Batman: Nightwalker) livrent un récit initiatique délicat et subversif d'une justesse remarquable.
    Lien vers le trailer officiel : https://www.youtube.com/watch?v=HjBBEOg6lhE&feature=youtu.be
    « Un concept brillant, des illustrations sublimes, et l'un de mes auteurs préférés. » Brian K. Vaughan, Saga
    « J'ai explosé de joie quand on m'a pitché l'histoire. Spurrier et Wildgoose sont des forces de la nature, rien ne peut les arrêter. » Kieron Gillen, Once & Future
    « Alienated retranscrit la splendide terreur que représente chaque jour dans la vie d'un adolescent. » Dan Watters, Lucifer
    « Quel bonheur de pouvoir lire quelque chose de si frais, si unique, et pourtant si familier. » Comicsbookcase.com« Un premier tome fantastique qui donne envie de se précipiter sur la suite. À lire d'urgence ! » Graphicpolicy.com

  • 33 juillet 2069. La montée des eaux a englouti les clubs du Cap d'Agde, les sextoys électroniques sont un vestige du passé et le mariage robosexuel est autorisé dans de nombreux pays. Mais ne paniquez pas !
    Dans le futur, on fait toujours l'amour, et on se pose toujours mille questions sur la sexualité. Mais plus forcément les mêmes... Faut-il abolir la prostitution robotique en région PACA ? Quelle position adopter le premier soir quand vous êtes mascuminin et que votre jul·e·s est fémineutre ?
    Que faire si votre intelligence artificielle simule ses orgasmes ou que vous vous êtes fait hacker votre string connecté ? Où les animaux peuvent-ils regarder du bon porno ? Et, au fait, voyager dans le temps permet-il vraiment de sauver son couple ?
    Quelque part entre Black Mirror et Futurama, 2069, année érotique propose une série de nouvelles d'anticipation drôles et étonnantes, qui sont autant d'interrogations sur notre sexualité d'aujourd'hui. Un « Pink Mirror » qui vous révèle tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur le futur du sexe, sans oser l'imaginer.
    Josselin Bordat écrit pour la télévision, la radio, ou des humoristes comme Thomas VDB ou Monsieur Poulpe. Il est le créateur du podcast d'anticipation Rétro 2050, et l'auteur du roman Le_Zéro_et_le_Un.txt (Flammarion), sur l'intelligence artificielle.

  • Une bande de jeunes gamers cosmopolite se déchaîne sur console afin de remporter un tournoi de jeu de stratégie, réputé ingagnable. Hélas la partie est moins innocente qu'il n'y paraît, et la victoire est amère. L'agence conceptrice du jeu Clean-Planet n'est autre qu'un groupe politique sulfureux qui tente de maîtriser définitivement le monde informatique... Paniqués par la maîtrise technique dont font preuve ces incroyables geeks, le Chanoine, dirigeant de cette sinistre officine, et ses commanditaires décident donc d'éliminer tous les joueurs... Fantine, l'héroïne, cible prioritaire des assassins va être secourue par un ancien sniper...

    Une plongée hallucinante dans le monde des ultra-gamers et dans celui des tueurs à gages, des snipers et des complots économico-politiques.

    Des personnages principaux désarmants : ils ont entre 14 et 21 ans, évoluent avec génie dans le monde virtuel mais peinent à trouver leurs marques dans la réalité : tirer des coups de feu sur un écran c'est amusant, recevoir une balle en plein corps ça l'est assurément moins.

    Un roman aussi speed qu'un jeu vidéo, aussi trépidant que les meilleurs films d'action. Entre Jason Bourne et Lara Croft.

  • - 50%

    Samantha doit s'occuper de sa petite soeur quand sa mère est emprisonnée et voit son rêve d'aller à l'université s'évaporer. Mais elle se rend compte de ce que c'est de se sentir impuissante quand un hacker la fait chanter, d'autant plus qu'elle est très douée pour l'informatique.
    Jack Parlabane est journaliste d'investigation. Il vient de retrouver du travail dans un tout nouveau site d'information en ligne après avoir commis des erreurs graves lors d'une enquête récente. Mais sa nouvelle réussite doit beaucoup à une source anonyme qui peut lui créer des problèmes avec la loi. Se rendant compte qu'ils ont un ennemi commun, Samantha et Parlabane vont s'associer pour mener cette enquête et réaliseront que cet ennemi n'est pas la seule chose qui les lie...
    Comme dans Sombre avec moi, Chris Brookmyre construit ici un thriller implacable où il fait non seulement monter le suspense à des niveaux presque insupportables mais manipule aussi le lecteur avec des twists surprenants et un dénouement machiavélique.

    Une expérience de lecture inquiétante et jouissive.

    « L'un des thrillers les plus ingénieux que j'aie lu depuis très longtemps. » - The Washington Post
    « Un roman exceptionnellement bien tissé sur la cybercriminalité, mais où ce sont les nuances des aspects humains qui le rendent unique. » - Kirkus Reviews
    Chris Brookmyre est né à Glasgow en 1968. Il a d'abord été journaliste avant de devenir un écrivain prolifique et reconnu, notamment avec sa série Jack Parlabane. Son précédent livre est Sombre avec moi (Prix McIlvanney du polar écossais).

  • Cybersécurité : méthode de gestion de crise Nouv.

    Les attaques cyber s'accélèrent et gagnent en sophistication. 80 % des entreprises françaises déclarent avoir été victime d'au moins un incident cyber.
    Il est désormais avéré que toute entreprise est ou sera un jour la cible d'une attaque cyber. À tout moment, elle peut se retrouver confrontée à une crise mettant en jeu sa survie et mettre en difficulté toute une filière économique voire conduire à la disparition de petites entreprises.
    Véritable manuel pratique de gestion de crise, ce livre inédit s'adresse aux responsables d'entreprises et à leurs équipes qui ont conscience de l'importance de se prémunir face à ce risque majeur et de protéger leurs systèmes d'information. Il aide à la mise en place de moyens humains et techniques permettant d'y répondre de manière adaptée, afin d'aider les entreprises à mieux appréhender les enjeux et à concevoir le dispositif à mettre en place.

  • Génération gone

    ,

    • Hicomics
    • 20 Février 2019


    États-Unis, 2020.

    Trois hackers adolescents en quête d'espoir et sans rien à perdre.
    Un centre d'expérimentation gouvernemental ultra-secret.
    Un plan simple.
    Ils sont jeunes, laissés-pour-compte, doués et très en colère. La société ne leur a jamais facilité la vie. Pourquoi mettraient-ils leurs nouveaux super-pouvoirs à son service ?
    Skins meets Incassable !
    « Ales Kot n'a jamais été aussi spectaculaire, et André Araujo le lui rend bien. » - COMICSBLOG.fr
    « Generation Gone donne aux problèmes des Millenials le poids qu'ils méritent.» - Caitlin Rosberg, AV Club
    « Un Chronicle sous acides. Captivant, du début à la fin. » - Comicsverse

  • L'Empire se putréfie. Depuis le Trône de Fer, entourée d'une aristocratie dépravée, Lionnepierre XIV gouverne mille planètes où règnent l'arbitraire, l'injustice et la corruption. Les temps sont mûrs pour la rébellion, et nombreux en seront les acteurs. Tandis que la résistance clandestine des parias de la société impériale se renforce dans les souterrains de la capitale Golgotha, une alliance hétéroclite scellée sur un monde lointain se prépare à frapper. À sa tête, désormais figure emblématique, héros malgré lui, Owen Traquemort le proscrit et ses compagnons d'aventure, irrémédiablement changés depuis qu'ils ont traversé le Labyrinthe de la folie. Leur objectif : aller de monde en monde organiser la révolte et saper les forces de l'Empire. Mais la route est longue vers la liberté, et d'autres menaces guettent l'humanité, des IA malveillantes de Shub aux agressions d'extraterrestres surgis d'au-delà des ténèbres. L'univers n'est pas l'ami de l'homme. Et au sein même de la rébellion... Voici la deuxième époque de la geste Traquemort, faisant suite au Proscrit et précédant La Guerre.

  • Techniques de hacking

    Jon Erickson

    • Pearson
    • 27 Octobre 2017

    Sortez des sentiers battus et forcez les limites des systèmes informatique
    Les hackers n'ont de cesse de repousser les limites, d'explorer l'inconnu et de faire évoluer leur science. Connaître leurs techniques permet non seulement de prendre conscience des conséquences insoupçonnées des erreurs de codage mais aussi de résoudre des problèmes de programmation complexes.
    Dans cet ouvrage, Jon Erickson présente les bases de la programmation en C du point de vue du hacker et dissèque plusieurs techniques de hacking, passées et actuelles, afin de comprendre comment et pourquoi elles fonctionnent.
    Plongez dans le débogage du code, le débordement de tampons, le détournement de communications réseau, le contournement des protections, l'exploitation des faiblesses cryptographiques.
    Même si vous ne savez pas programmer, ce livre vous donnera une vue complète de la programmation, de l'architecture des machines, des communications réseau et des techniques de hacking existantes. Associez ces connaissances à l'environnement Linux fourni et laissez libre cours à votre imagination.
    Avec ce livre vous apprendrez à :
    o programmer les ordinateurs en C, en assembleur et avec des scripts shell ;
    o inspecter les registres du processeur et la mémoire système avec un débogueur afin de comprendre précisément ce qui se passe.
    Vous découvrirez comment les hackers parviennent à :
    o corrompre la mémoire d'un système, en utilisant les débordements de tampons et les chaînes de format, pour exécuter un code quelconque ;
    o surpasser les mesures de sécurité élaborées, comme les piles non exécutables et les systèmes de détection d'intrusion ;
    o obtenir un accès à un serveur distant via un shellcode de type liaison à un port ou « connect-back », et modifier la journalisation du serveur pour masquer votre présence ;
    o rediriger un trafic réseau, cacher des ports ouverts et détourner des connexions TCP ;
    o cracker le trafic sans fil chiffré en utilisant une attaque FMS et accélérer les attaques par force brute à l'aide d'une matrice de probabilité des mots de passe.

  • « Je te vois, Traquemort. Tu auras beau te débattre, la destinée te tient entre ses griffes. Tu abattras un empire et tu verras la fin de ce en quoi tu crois, tout cela pour un amour que tu ne connaîtras jamais. Au dernier jour, tu mourras seul, loin de tout secours, loin de tes amis. » Depuis sa capitale de Golgotha, l'impératrice Lionnepierre, « la Garce de fer », fait ployer sous son joug l'empire interstellaire des hommes. Du plus humble de ses sujets jusqu'aux maîtres des grandes familles, tous redoutent ses décrets. Ainsi commence la saga d'Owen Traquemort : son fief lui est ôté, sa vie est mise à prix, son nom même est proscrit. Et lui, davantage porté vers l'étude et les plaisirs que la vie politique d'un grand seigneur, doit s'enfuir vers Brumonde, seule planète rebelle à la loi de l'Empire. C'est là, en compagnie de hors-la-loi et d'exclus, qu'il fera le premier pas vers la destinée qui lui est promise depuis toujours. Premier roman traduit de Simon Green, TRAQUEMORT est un grand opéra de l'espace, roman d'aventures, de cape et d'épée, où tous les thèmes de la science-fiction s'entrecroisent en un cocktail éblouissant.



  • Vi



    Vie privée, désinformation, protection des données, surveillance de masse, censure, liberté d'expression... dans ces domaines, les décisions prises par les dirigeants au niveau national et international concernant Internet dessinent le monde dans lequel nous vivons.


    Pour prendre la mesure des conséquences de ces évolutions, cet ouvrage fonctionne comme un antidote à l'obscurantisme technologique. Il explique les conséquences et les enjeux majeurs de ces choix « techniques » à propos desquels les citoyens ne sont pas consultés ou sur lesquels ils ne peuvent pas se prononcer faute d'être bien informés.





    Confronté aux progrès galopants d'une technologie présentée comme au service du « bien commun », le lecteur découvrira ici une réalité plus nuancée. Dans notre TechnoMonde, la nature humaine n'est en effet pas devenue soudainement meilleure, et la volonté de pouvoir et de contrôle y est parfois exercée sans garde-fou.





    Si certains sujets abordés dans ce recueil font polémique, l'auteur n'a pas dérogé à sa ligne de conduite : s'en tenir aux faits qui sont, comme l'a écrit Mikhaïl Boulgakov, « la chose la plus obstinée du monde. » Le lecteur disposera donc des éléments suffisants pour se forger sa propre opinion et choisir d'exercer en toute connaissance de cause ses droits de citoyen sur de multiples sujets à propos desquels il aurait pu manquer d'informations.


  • Le meilleur ami de GameKnight999 est en train de mourir, et seul l'Utilisateur-qui-n'en-est-pas-un peut le sauver !

    Herobrine, que tous les joueurs pensaient vaincu, est de retour ! Et cette fois, c'est à Crafter, le meilleur ami de Gameknight999, qu'il s'en prend. Sa vie est en danger, et l'Utilisateur-qui-n'en-est-pas-un n'hésite pas à retourner dans Minecraft pour lui venir en aide. Accompagné pour la première fois de son père, il va devoir faire face à plusieurs ennemis féroces, dont le roi zombie Xa-Tul et Feyd, le roi des Endermen, pour déjouer les plans de Herobrine...
    Gameknight999 réussira-t-il à sauver Crafter ?

  • « Je te vois, Traquemort. Tu auras beau te débattre, la destinée te tient entre ses griffes. » Et cette destinée a fait d'Owen Traquemort un proscrit dans un empire interstellaire où règne la tyrannie, l'injustice et la corruption. Mais la rébellion s'est levée dont il est aujourd'hui la figure emblématique. Les forces de la révolution sont en marche. L'heure est venue de frapper. Et le chemin se dessine qui conduit de la planète rebelle de Brumonde à la capitale Golgotha, noyau de l'Empire, où se terre l'impératrice Lionnepierre au coeur de son palais souterrain. C'est un chemin de sang. Armes terrifiantes, pièges malicieux, trahisons et revirements, il ne sera rien épargné au Traquemort et ses compagnons pour aboutir à l'ultime affrontement contre la « Garce de fer ». Allumer le feu d'une révolte est une chose, gagner la guerre en est une autre. Voici la troisième époque de la geste Traquemort.

  • Stewart Brand occupe une place essentielle, celle du passeur qui au delà de la technique fait naître les rêves, les utopies et les justifications auto-réalisatrices. Depuis la fin des années soixante, il a construit et promu les mythes de l'informatique avec le Whole Earth Catalog, le magazine Wired ou le système de conférences électroniques du WELL et ses communautés virtuelles.
    « Aux sources de l'utopie numérique » nous emmène avec lui à la découverte du mouvement de la contre-culture et de son rôle déterminant dans l'histoire de l'internet.

  • Il a fallu moins d'une vingtaine d'années pour qu'Internet passe d'une simple technique d'interconnexion des ressources informatiques entre les divers centres de recherche travaillant pour le Département de la défense américain, à ce média qui a révolutionné l'information, la communication, les relations humaines et sociales, les échanges, le travail, la culture... et ce n'est pas fini. Pas un jour sans que ne naissent de nouvelles techniques, de nouvelles pratiques, sans que le champ d'application de l'internet ne se développe.
    Avec cette innovation, s'est construit tout un territoire sémantique neuf que, de HTTP à Podcast, de Wi-Fi à Google, Xavier Niel, fondateur de Free, et Dominique Roux, professeur à Paris-Dauphine, explorent et cartographient en 100 mots-clés.

  • Dès que nous ouvrons les boîtes mails de nos ordinateurs, nous sommes assaillis de messages et de propositions qui peuvent paraître alléchantes au premier regard mais qui, dans les faits, s'avèrent être de véritables pièges.


    Beaucoup sont tombés dans le panneau et l'ont payé souvent très cher. Avec l'évolution du digital et la prolifération des outils connectés, la cybercriminalité s'est intensifiée au point de se professionnaliser et de s'industrialiser.


    Le phénomène touche autant le citoyen lambda que les entreprises et les institutions d'État.


    La lutte contre cette forme moderne de délinquance remonte à de nombreuses années. Pourtant, de nombreuses questions demeurent toujours sans réponses. Le constat est accablant. Il aboutit à la prise de conscience ahurissante que l'humain passe au second plan, bien loin derrière les solutions techniques. Qui sont les cybercriminels ?


    Où oeuvrent-ils ?


    Quelles sont leurs cibles ?


    Comment les repérer ?


    Quel est leur profil, et, à partir de ce profil, peut-on faire du prédictif ?


    Les travaux de Nadine Touzeau abordent ces questions avec un maximum de détails. Le cerveau et son fonctionnement, l'humain et ses failles, les « Hats » avec leur habileté sont décryptés dans leur comportement et jusque dans leur intimité. Bienvenue dans l'univers du net-profiling !

  • Suite à leurs premières aventures, Stevie et Mason ont attiré l'attention de brutes sur Internet qui ont hacké leur ordinateur et découvert le portail qui permet de voyager entre le monde réel et celui de Minecraft... Ces cyber-vandales ont fait sombrer l'Overworld dans une nuit éternelle et ont généré des hordes de zombies. Minecraft est devenu invivable !
    Mais ce n'est pas le pire : une nouvelle espèce de zombies vient d'apparaître, guidée par les deux brutes qui se sont eux-mêmes transformés en morts-vivants... Ils ont gardé toute leur intelligence et sont devenus les ennemis les plus redoutables que des joueurs aient jamais eu à affronter !
    Stevie et Mason pourront-ils sauver leurs amis villageois de cette nouvelle menace ?

  • Ombres

    Collectif

    Dix-neuf textes, dix-neuf personnalités.
    Dix-neuf voies issues de la nouvelle génération d'auteurs SFFF (Science-Fiction, Fantastique, Fantasy) qui se font le reflet de l'âme humaine. Chaque histoire révèle une facette de ce qui se tapit en chacun de nous, de beau, de terrible, de sordide ou simplement de banal.
    Oserez-vous affronter votre alter ego ? Laissez tomber les artifices et plongez votre regard dans ce miroir tendu.
    Qu'y verrez-vous ?...
    Qui verrez-vous ?

  • En 2063 est advenu l'avènement du transhumanisme qui a libéré l'homme des contingences d'ici-bas à savoir la vieillesse, la maladie et la mort. L'humanité transite désormais dans un gigantesque monde dématérialisé appelé le Cybermonde. Dans cet univers parfait, Sixteen Firley, prostituée de haut vol, est envoyée par son hacker consulter un célèbre psychiatre, El Cerebro.
    Ce dernier lui révèle qu'il s'agit en réalité d'une scientifique renommée du nom d'Ella Greenwald spécialisée en sciences cognitives qui a été reformatée sous une autre identité. S'ensuit alors une gigantesque chasse à l'homme entre New York, Amsterdam, Paris et Bangkok où Ella, guidée par les hologrammes d'Anne Frank, Vincent Van Gogh, Edith Piaf ou encore Fred Le Chevalier, fait l'apprentissage de son humanité. Elle prend ainsi conscience que la véritable immortalité ne réside pas forcément dans la réplication de l'âme humaine via une intelligence artificielle, mais dans ce que l'homme décide de faire de son vivant pour la postérité. Enfin, elle comprend que la meilleure promesse d'avenir pour l'homme réside dans la pleine compréhension de son passé.

  • Moi, c'est Lexi Carmichael, super geekette. Je passe mes journées à arrêter les pirates informatiques à la NSA, l'Agence pour la Sécurité nationale. Mes nuits ? J'essaie d'éviter ma mère et j'avale des céréales en guise de dîner. J'ai beau travailler pour une agence ultra-confidentielle, je n'ai jamais participé à des courses-poursuites infernales, jamais siroté de martini (mélangé à la cuillère, et non pas au shaker, contrairement à James Bond) ni décoché de flèche empoisonnée avec un parapluie.
    Jusqu'à aujourd'hui, en tout cas, car deux voyous armés de revolvers ont fait irruption dans ma vie et ma meilleure amie a disparu. J'ai donc demandé un coup de main aux jumeaux Zimmerman - les mystérieux créateurs des réseaux électroniques les plus sensibles d'Amérique - pour naviguer dans un labyrinthe déconcertant et tâcher de retrouver sa trace.
    Sur ma route, je vais croiser un agent secret sexy et un avocat riche et séduisant qui, ma foi, ont bien l'air de craquer tous les deux pour moi. Piratage informatique, espionnage, espions canon, voilà le rêve d'une geekette qui devient réalité. Mais c'est sans compter sur ces deux brutes armées jusqu'aux dents...


  • Le cyber est sans conteste devenu un élément géopolitique, en ce qu'il façonne, à sa manière, les rapports entre acteurs du jeu international - le dossier proposé par ce numéro de Politique étrangère le rappelle. Mais en même temps qu'il les façonne il les subvertit, en ouvrant de nouveaux champs d'action à de multiples acteurs. Tenter de maîtriser ce nouvel espace stratégique, c'est s'interroger sur la grande diversité des pratiques cyber pouvant mettre en cause notre sécurité, sur l'ensemble des acteurs susceptibles d'y recourir - États, entreprises, groupes mafieux, individus... -, sur les réponses à mettre en oeuvre, et sur les régulations internationales possibles. Le tout pour un enjeu essentiel : la sauvegarde de nos libertés individuelles, et de nos souverainetés économiques et politiques.
    Au-delà de ce nouveau champ cyber, Politique étrangère s'arrête sur quelques logiques actuelles de recomposition de la puissance. Les pays d'Europe centrale tentent-ils désormais de se définir une place particulière, commune, dans l'Union européenne ? À Washington, les nominations de Mike Pompeo et John Bolton marquent-elles une inflexion « brutaliste » de la diplomatie trumpienne ?

    Quant à l'Inde, elle est trop souvent marginalisée dans nos fresques géopolitiques. Son poids démographique, sa dynamique économique, ses choix diplomatiques lui garantissent-ils un poids décisif dans un futur proche ? Ou ses problèmes internes, ses disputes de voisinage brideront-ils durablement son envol de puissance ?

  • 18 juin 2010 - Arrivée 5e au classement final de l'école des officiers de police, Adriana Guivarch vise une place à la Brigade Criminelle de Paris. Elle peut presque toucher son rêve du doigt, mais le choix se faisant au mérite, un autre stagiaire lui souffle le poste. Elle est obligée de se rabattre sur la Brigade de Répression du Banditisme. Au moins, elle sera au 36 Quai des Orfèvres et pourra demander sa mutation après ses quatre années de probation. Mais rien ne se passera comme prévu...
    Avec ce hors-série, découvrez l'arrivée et les débuts d'Adriana Guivarch dans la police. Celle qui deviendra l'assistante du célèbre commandant Gabriel Gerfaut devra affronter son destin et suivre un parcours atypique avant de croiser la route de Gerfaut. Vous saurez pourquoi elle se sert si bien d'un ordinateur ou de n'importe quelle arme à feu et comment elle est devenue l'âme damnée de Gabriel.

  • Suicides

    Jean-Luc Menet

    Enquêteur chevronné de la SRPJ de Montpellier, le capitaine de police Michel Dutour est muté à Valenciennes, d'où il est originaire. Il y rencontre Clara Jeminski, la fille d'un ami d'enfance, qui effectue un stage de master sous sa responsabilité.
    Michel Dutour mène la vie tranquille d'un « fonctionnaire plan-plan » en tentant d'oublier l'affaire qu'il a eu à traiter quand il exerçait dans l'Hérault. Mais alors qu'il constate la mort tragique d'une septuagénaire, retrouvée pendue à son domicile, il réfute la thèse du suicide pourtant admise par tous. Il décide alors de mener sa propre enquête contre l'avis de sa hiérarchie et s'associe malgré lui à Clara Jeminski et à un jeune hacker, Hugo Ponce.
    Les faux suicides se multiplient, mais le capitaine Dutour n'est plus le flic qu'il était et Clara a ses propres démons. Leurs histoires s'entremêlent et le passé ressurgit tandis qu'ils parcourent les paysages gris-vert du nord de la France dans une banale mais terrible histoire de vengeance.

  • Il paraît que tous les chemins mènent à Rome, mais le mien m'a conduite directement vers un cadavre et un tas d'emmerdes.

    L'Italie était peut-être une destination un peu extrême (et lointaine) pour aller me cacher après un rencard catastrophique. Mais lorsque Slash le hacker super sexy m'a demandé de l'accompagner à Rome pour une enquête, le timing était parfait. Entre la découverte d'un cadavre, mon enlèvement avorté et un fichier crypté top secret que je ne parviens pas à craquer, ma pauvre vie sentimentale est vite devenue le cadet de mes soucis.
    Quand le temps vient à manquer, je n'ai d'autre choix que d'appeler les légendaires jumeaux Zimmerman et Basia, ma meilleure amie qui parle couramment italien, pour décrypter le code. En attendant, si quelqu'un pouvait me dire si Slash flirte réellement avec moi, ou si nos baisers sont juste un passe-temps de vacances, ça m'arrangerait.
    En somme, juste une semaine ordinaire dans la vie de la geekette Lexi Carmichael.
    #Espionne #Enquête #CosyMystery

  • Éric Nieudan livre ici une nouvelle ciselée et inattendue, dans un monde cyberpunk qui n'est pas sans rappeler le nôtre.
    Un amnésique remonte sa propre trace grâce à ses mises à jour en ligne, dans un univers qui plante ses racines dans le monde hyperconnecté et ultrasurveillé d'aujourd'hui. Qui trouvera-t-il au fond du disque dur ?
    Prix Alain le Bussy 2011

empty