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Accessibilité
Prix
Jeunesse
-
Les désastreuses aventures des orphelins Baudelaire Tome 8 ; panique à la clinique
Lemony Snicket
- Nathan
- 9 Février 2012
- 9782092536148
La série culte !
Violette, Klaus et Prunille sautent dans une camionnette qui se rend à la clinique Heimlich afin d'y apporter leur soutien aux malades. Parvenus à la clinique, les orphelins acceptent de travailler en sous-sol, dans la salle des archives. Sur un article, les orphelins trouvent une photographie de leurs parents, jeunes. Sous la photo, une phrase laisse entendre que l'un d'eux est encore en vie... -
A bedtime tale about two siblings, Ira and Isabelle, who live in a little red house by the sea, and decide one night to escape the sound of the city's beeping cars. They sail off to a faraway land where they learn from a newly made friend, a robin with a soft voice, that dreams really can come true.
-
Join Anne as she waves goodbye to childhood in pursuit of new experiences in the third book in the hugely popular children's series ´Anne of Green Gables´.Anne is eighteen and fulfilling her life's dream by leaving for university, where new adventures await at Redmond College in the bustling city of Kingsport. But tragedy and an unexpected proposal leave Anne questioning if she's ready for love.Will her newfound determination get in the way of her finding true love? This touching novel about growing up and leaving home for the first time is a must-read for fans of Alice Oseman. Lucy Maud Montgomery (1874-1942) was a Canadian author and poet, best known for her series of novels `Anne of Green Gables' published in 1908. They have been adapted for TV and film on many occasions, including the Netflix TV series `Anne with an E'.
-
Contes et légendes Tome 68 : contes et légendes les samourais
Anne Jonas, Eric Serre
- Nathan
- Contes et légendes
- 30 Avril 2014
- 9782092549100
15 contes et récits pour tout connaître sur les samouraïs!
Savez-vous comment un chat enseigna à un samouraï l'art d'endormir son adversaire ? Comment un paisible Maître de thé mit en déroute un rônin qui l'avait provoqué en duel ? Ou comment 47 samouraïs restèrent loyaux à leur maître condamné à se suicider, entrant ainsi dans la légende ? Honneur, héroïsme et fidélité sont les maîtres mots du code du samouraï. Ils sont au coeur de ces contes et ces récits pleins de sagesse, et parfois aussi de malice. -
WEEK-END D'ENFER ; VOIX SANS ISSUE
Migou
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Frouss'Land
- 11 Juin 2016
- 9782014606041
Comme Mimi Merlin et Éric Brian, les deux héros de la série « Week-end d'enfer », deviens - à ton tour - un agent secret, et pars en mission aux frontières de l'inconnu...
Un à un, les ténors de l'opéra perdent la voix, dans des circonstances mystérieuses.
Et si le boys band de la ville y était pour quelque chose ?
Un livre à lire et à jouer seul. -
HERALDIQUE
Joubert P
- FeniXX réédition numérique (Ouest-France)
- Guides pratiques
- 11 Juin 2016
- 9782402352031
C'est sur les champs de bataille du haut Moyen Âge, que l'art héraldique a pris naissance. Il fut l'apanage des premiers seigneurs, qui transmirent leurs emblèmes à leur terroir et à leur descendance, mais n'en gardèrent pas le privilège.
Les villes, en se libérant de leur tutelle, prirent des armes originales ; les corporations en firent autant, ainsi qu'un grand nombre de familles bourgeoises.
Les premiers blasons étaient tout à fait simples. La complication vint des alliances de familles, des apports de terroirs, des filiations multiples.
Bien plus qu'une science, l'héraldique est un art. Cet art a des règles simples mais rigoureuses. Pierre Joubert nous les explique avec logique et sans pédanterie.
Pierre Joubert a illustré près d'un millier d'ouvrages, notamment dans les collections "Signe de piste", "Marabout Junior" et "L'histoire illustrée", aux Éditions Ouest-France. Passionné d'héraldique, Pierre Joubert a mis dans cet ouvrage le meilleur de lui-même. -
L EPEE DU ROI GUERRIER SERIE SAGA
Migou
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Quasar
- 16 Juin 2016
- 9782014605754
Les forces du chaos ont brisé les barrières du temps et déferlent sur la galaxie...
Vous êtes des légendes.
Vous avez hérité de la mémoire du monde...
Vous êtes les derniers champions de l'humanité.
Après l'invasion de la Terre par les Ostres, l'île d'Avalon, un lieu étrange issu des temps anciens, a resurgi. C'est là que se trouve la légendaire Excalibur, l'épée du roi Arthur.
Les sagas quasar vous entraînent dans l'aventure.
Votre mission : découvrir les secrets des anciens.
Un livre à lire et à jouer à plusieurs. -
OLYMPUS SERIE SOLO
Migou
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Quasar
- 16 Juin 2016
- 9782014605747
Les forces du chaos ont brisé les barrières du temps et déferlent sur la galaxie...
Tu es une légende. Tu as hérité de la mémoire du monde...
Tu es le dernier champion de l'humanité. Parviendras-tu à accomplir ta mission ?
Te voici devant le Mont Olympe, où sont cachés les secrets. Tu t'embarqueras avec le passeur sur le Fleuve-Océan.
Tu dois combattre cyclopes, gorgones et centaures pour délivrer les dieux...
Les solos quasar sont les portes vers l'aventure.
C'est ici que tu deviens une légende.
Un livre à lire et à jouer seul. -
ASGARD SERIE SOLO
Migou
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Quasar
- 16 Juin 2016
- 9782014605778
Les forces du chaos ont brisé les barrières du temps et déferlent sur la galaxie...
Tu es une légende. Tu as hérité de la mémoire du monde...
Tu es le dernier champion de l'humanité. Parviendras-tu à accomplir ta mission ?
Grâce au marteau de Thor, tu triompheras des énigmes des Nornes, et tu combattras les géants de givre et de peu. Tu dois parvenir au sommet de l'arbre-monde pour pénétrer dans le légendaire Walhalla.
Les solos quasar sont les portes vers l'aventure.
C'est ici que tu deviens une légende.
Un livre à lire et à jouer seul. -
Les forces du chaos ont brisé les barrières du temps et déferlent sur la galaxie...
Tu es une légende. Tu as hérité de la mémoire du monde...
Tu es le dernier champion de l'humanité. Parviendras-tu à accomplir ta mission ?
Dans les contrées fantastiques, tu dois t'emparer du maillet à deux têtes.
Au coeur de la grande forêt des druides, les forces surnaturelles, et les monstres s'unissent pour te détruire...
Les solos quasar sont les portes vers l'aventure.
C'est ici que tu deviens une légende.
Un livre à lire et à jouer seul. -
Le lecteur-héros part à la rencontre des légendes de l'Empire du Milieu, régi par des guerres millénaires et des croyances fabuleuses. Il traversera des lieux chargés de sagesse ou de maléfices et s'initiera aux arts martiaux afin d'affronter les grands sorciers de l'Orient. « Copyright Electre »
-
Les forces du chaos ont brisé les barrières du temps, et déferlent sur la galaxie...
Tu es une légende. Tu as hérité de la mémoire du monde...
Tu es le dernier champion de l'humanité. Parviendras-tu à accomplir ta mission ?
Perdue au sommet de l'Himalaya, un passage s'est ouvert vers Atlantis. Sauras-tu remonter le temps et contrer l'invasion des Ostres ?
Les solos quasar sont les portes vers l'aventure.
C'est ici que tu deviens une légende.
Un livre à lire et à jouer seul. -
Le fleuve Nil, les pyramides, les temples, voilà le décor de cette nouvelle aventure dont vous êtes le héros. Le lecteur-héros explorera la vallée des rois, déchiffrera des hiéroglyphes plus que millénaires avant de traverser le fleuve et de passer dans l'autre monde. « Copyright Electre »
-
LA RAGE DE VULCAIN
Migou
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Quasar
- 16 Juin 2016
- 9782014605839
Les forces du chaos ont brisé les barrières du temps et déferlent sur la galaxie...
Vous êtes des légendes.
Vous avez hérité de la mémoire du monde...
Vous êtes les derniers champions de l'humanité.
Les forges de Vulcain abritent des armes dévastatrices. Le dieu forgeron a disparu et son arsenal est tombé aux mains des ennemis de l'humanité.
Les sagas quasar vous entraînent dans l'aventure.
Votre mission : découvrir les secrets des anciens.
Un livre à lire et à jouer à plusieurs. -
Les forces du chaos ont brisé les barrières du temps, et déferlent sur la galaxie...
Vous êtes des légendes.
Vous avez hérité de la mémoire du monde...
Vous êtes les derniers champions de l'humanité.
Le Grand Nord canadien est le théâtre de phénomènes étranges. Dans ces étendues glacées, balayées par le blizzard, la terreur porte un nom...
Les sagas quasar vous entraînent dans l'aventure.
Votre mission : découvrir les secrets des anciens.
Un livre à lire et à jouer à plusieurs. -
BAIN DE MINUIT
Migou
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Quasar
- 16 Juin 2016
- 9782014605884
Le prince des Ostres, un être venu d'ailleurs, a usurpé l'identité de Dracula, et conquis ses armées de monstres pour détruire les défenseurs de l'humanité. Les lecteurs-héros devront partir à la conquête de la forteresse hantée par les démons du chaos. Ils devront neutraliser le prince terrifiant et réhabiliter l'étrange Dracula. « Copyright Electre »
-
Week-end d'enfer : Reflets mortels
Migou
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Frouss'Land
- 8 Octobre 2015
- 9782014613377
Comme Mimi Merlin et Éric Brian, les deux héros de la série Week-end enfer, deviens à ton tour un agent secret et pars en mission aux frontières de l'inconnu... Derrière les miroirs, nos reflets rêvent de prendre notre place. Seuls Mimi et Éric peuvent encore déjouer les plans diaboliques de la Reine de coeur...
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LE CAUCHEMAR DE MME HENRY
Migou
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Frouss'Land
- 9 Octobre 2015
- 9782014613360
Comme Mimi Merlin et Éric Brian, les deux héros de la série Week-end d'enfer, deviens à ton tour un agent secret et pars en mission aux frontières de l'inconnu...
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HISTOIRES POUR ... RIRE
Collectif
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- 15 histoires de
- 24 Août 2015
- 9782014613667
Si, tout à la fois, vous écrivez des lettres anonymes, vous vomissez votre petit pot banane-cervelle sur la veste du président de la République, vous espionnez un marchand de frites, vous traquez le microbe, la nuit, dans tous les hôtels de la Côte d'Azur, vous agressez des jeunes filles avec une tour Eiffel, vous inventez un illustre inconnu, vous vous faites passer pour un âne, et bien d'autres extravagances encore... il y a fort à parier que vous aurez des ennuis. Mais ici, aucune importance : c'est pour rire !
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L ECHARPE D'IRIS
Collectif
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Le Livre de poche
- 24 Août 2015
- 9782014615487
Plus de quatre cents poètes ont participé au Grand Prix de Poésie pour la jeunesse organisé par le Secrétariat d'État chargé de la Jeunesse et des Sports et la Maison de Poésie. Plus de quatre cents recueils regroupant environ dix mille poèmes. Quatre-vingts poèmes choisis parmi les meilleurs sont ici les échos privilégiés de cette vaste parole poétique. Ils témoignent de la vitalité et du dynamisme de la poésie francophone pour l'enfance et la jeunesse. C'est tout un bouquet de poèmes inédits, de fleurs d'encre qui s'épanouissent pour le plaisir des lecteurs de tout âge...
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Top 10 des plus beaux contes pour enfants
Charles Perrault, Hans Christian Andersen
Lu par Lydie Lacroix;Céline Lucas- Saga Egmont
- 1 Avril 2022
- 9782821102941
Les plus beaux contes pour enfants, de Charles Perrault et Christian Andersen : Le petit chaperon rouge, Barbe Bleue, Cendrillon, Le petit poucet, Le chat botté, La belle au bois dormant, Le crapaud, la malle volante, Le vilain petit canard, Hans le Balourd.
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Le gardien des secrets : le guide du maître de jeu
Migou
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- Quasar
- 2 Octobre 2016
- 9782014605891
Les forces du chaos ont brisé les barrières du temps et déferlent sur la galaxie...
Tu es une légende. Tu as hérité de la mémoire du monde...
Tu es le dernier champion de l'humanité. Parviendras-tu à accomplir ta mission ?
Ce « Guide du gardien des secrets » te dévoilera tous les mystères d'Atlantis, la planète creuse où vivent les légendes.
Tu sauras tout du fonctionnement des armes et de l'équipement, qui te permettront d'affronter les Ostres, tes pires ennemis, qui règnent sans partage sur toute la galaxie.
Tu feras connaissance avec des créatures terrifiantes, auxquelles tu devras bientôt te mesurer dans un combat sans merci.
Enfin, lorsque tu seras prêt, tu te lanceras dans une aventure solitaire inédite et palpitante, dont le but n'est autre que de sauver les derniers survivants de l'humanité !
Pour toi, les merveilles et les dangers de l'univers n'auront plus de secret... parole de Zard ! -
L'Ours de notre enfance
Collectif
- Hachette Jeunesse (réédition numérique FeniXX)
- 16 Juin 2016
- 9782014605723
L'ours ? Le compagnon inséparable de l'enfance... Deux dynamiques bibliothécaires ont souhaité réaliser une exposition, réunissant les ours de leurs auteurs et illustrateurs préférés. On pourra découvrir, au fil des pages, les témoignages inédits de 43 d'entre eux : Gudule, Bertrand Solet, Michel Ragon, Hervé Pinel, Henri Gougaud, Olivier Douzou, Christophe Besse, François Place, David Mckee, Antonin Louchard, Roser Capdevila, Quentin Blake, et bien d'autres. Autant d'ours, drôles ou émouvants, intimes ou imaginaires.
« Aucun ours n'est ordinaire. » Fanny Joly -
Jeu de rôles : un voyage dans l'espace et dans le temps au coeur de l'Arabie mythique et millénaire. « Copyright Electre »